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骨灰玩家细谈星宿四修的2种方案及优势

[已跟帖0条] 2011-10-13 作者:慕容地 来源:游久论坛

  上次给大家推荐了3种星宿的玩法,下面给大家推荐下我自己喜欢的路线4修4减抗。

  在大多的玩家思想里都有4修这个概念,但是知道却没有去尝试去做,为什么天龙现在崛起,在与中冲在与4属性手工,属性时代,抗与减抗是对立的,天龙因为有中冲的存在可以做到人人3减抗,记住是3减抗。

  为什么拿天龙来做比较没其他意思因为我以前玩的天龙,那时候对我启发最大的是翔子写的一篇关与3及宝石怎么玩好一个天龙的帖子,在这里先感谢下,因为那时候没中冲,全区就78个天龙比星宿还少,哪个区叫什么金蛇堆,哪个大区的忘了玩到89就没玩了,但是那时候已经意识到多属性带来的疯狂伤害。

  后来就是今年4月份认真玩了个号,结果很悲剧。。但是我不是意识到多属性的厉害而是已经确定了。

  在如今这个抗与减抗的时代,属性做为主要的伤害输出,已经成为一种潮流。在天龙介绍给大家的属性里,星宿主毒,也就造就了,星宿高攻击的时代来临,但是大家以为一个毒就可以满足嘛,毒抗套威胁着广大主修毒的星宿同门,为了解决这个问题,双修三修四修,开始了。

  说道4修不得不说天龙,经历了内攻外攻时代,天龙在手工属性时代翱翔九天,论坛经常看见全3杀全4,全4杀5544,全5杀6555,天龙用实际行动证明了手工与高端属性带来的卓越伤害。

  天龙在这里其实应该考虑的很清楚,给了所有门派4修的空间,星宿我很喜欢的一个门派,虽然本人刷个老3都被T拉真郁闷啊--(我在的区阿珠),星宿,毒之精华所在,毒,带给星宿荣耀与悲情,用一句话给大家一点鼓励————我(星宿),沉默了3年,等的就是今天,不是为了告诉别人我比他们强,而是想告诉他们我失去的东西,我会亲手拿回来。

  星宿,完全可以放手去四修,而且四修的星宿伤害之恐怖,是让人妙不可言的。

  上次看的帖子让我很兴奋,6及石头的伤害到2W1,问下现在哪个打人可以到2W1记住别废话打什么怪什么怪,是爷们就看清楚是打人,星宿要做到高输出,首先想到的是把敌人的毒抗减光,在把敌人毒抗减光的时候,星宿还可以继续减光,比方1个首饰110,所有的属性就是440点4个一样的首饰,1760点+属性石头过2000不在是难事,当敌人4种抗就不存在时,2000属性全部砸在一个人身上,看着飘红的数字是不是心里很有成就感。

  说的太轻松来点严肃的,星宿不可以忽视毒,只能在万不得以的情况下舍弃毒修其他3属性。

  打个比方天龙一点属性是1.1加成,星宿是1.5

  同样6000属性,天龙是6000*1.1=6600星宿是1.5*6000=9000。

  就单属性来说星宿优于天龙,但是天龙配合中冲减3抗1.1*3=3.3,3.3VS1.5,还需要我解释吗?

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